Das Nokia N95 war nicht das beste Telefon seiner Zeit: groß, schwer, mit einem für sein Alter überraschend schwachen Akku. Übrigens war es das beste Smartphone seiner Zeit und sogar noch einige Jahre voraus. Dagegen waren schon die ersten Generationen von Android-Smartphones einfach blass, nicht nur in Sachen Multimedia, sondern auch in Sachen Fähigkeiten.
Nokia N95 – die Spitze der Tastenmöglichkeiten
Memories ist eine sehr subjektive Serie, also verheimliche ich es nicht: Ich war Symbian-Fanboy. Erst zu Zeiten von Android 2.3.6 erkannte ich die Überlegenheit des Roboters gegenüber dem Nokia-System. Nicht nur das: Ich stelle Symbian S60v3 viel höher als Symbian S60v5, das auf Touchscreens zugeschnitten ist. Und obwohl ich das Nokia E51 viel mehr schätzte, weil mir ein Telefon mit Internetzugang wichtiger war als ein Multimedia-Biest, ging auch das Nokia N95 durch meine Hände und ich weiß erst jetzt, wie sehr ich sein Potenzial nicht genutzt habe.
Nokia N95 – Multimedia-Diamant
Erinnern Sie sich, wie ich in den Erinnerungen an das Nokia 5310 XM seine Multimedia-Tasten gelobt habe? Das sollte ich hier auch machen. Okay, aber welche Tasten? Weder auf dem oberen noch auf dem unteren Teil des Sliders gibt es so etwas. Nun, da sind sie: versteckt hinter der Oberkante. Das Nokia N95 verfügt über einen doppelten Schieberegler, der nach oben bewegt werden kann, um die alphanumerische Tastatur freizugeben, und nach unten, um die Multimedia-Tasten freizugeben. Schade, dass diese Lösung so schnell verschwunden ist.
Auch die gebotene Multimedia-Qualität bewegt sich auf hohem Niveau: Der Ton aus externen Lautsprechern – ja, Lautsprecher, kein Lautsprecher, Nokia hat sich für zwei Stück entschieden – war klar und laut. Natürlich wirkte sich schon das Einstellen der Lautstärke auf Maximum negativ auf die Qualität aus. Scheinbar ein kleiner Fehler aus ergonomischer Sicht war die Platzierung des 3,5 mm Klinkenanschlusses am seitlichen Gehäuserand. Es war einfach unpraktisch und konnte den Kopfhöreranschluss beschädigen, wenn jemand keinen abgewinkelten Adapter verwendet. Bei Spielen und beim Ansehen von Filmen erwies sich dieser Ansatz jedoch als Hit.
Und wenn es um das Ansehen von Filmen geht, hat das Telefon das MP4-Format sehr gut gehandhabt. Natürlich hat es sich gelohnt, die Auflösung nur der Bildschirmauflösung wegen auf 320 × 240 Pixel zu senken, aber es gab keine Notwendigkeit, ihre Qualität zu kürzen. Und das hat sich gelohnt, denn zusätzlich zu den eingebauten 128 MB Speicher hatten wir Zugriff auf microSD-Karten bis zu 8 GB.
Erwähnenswert ist hier auch die Kamera. Die 5-MPx-Matrix war für damalige Zeiten ein Indikator dafür, wie ein Smartphone fotografieren sollte. Ich habe hier ausdrücklich das Wort Smartphone verwendet, weil das SE C905 in dieser Hinsicht gewonnen hat – zumindest nach meiner subjektiven Meinung. Dieses hier war jedoch kein Smartphone und ist eigentlich ein Thema für eine ganz andere, aber ebenso interessante Geschichte.
Nokia N95 – N-GAGE 2.0
Nokia N-GAGE ist der erste, sehr erfolglose Versuch, ein Smartphone mit einer Konsole zu verbinden. Nokia N-GAGE 2.0 ist die beste Fusion ihrer Art zu ihrer Zeit, die sich nur aufgrund des Marketings des Unternehmens als Fehlschlag herausstellte. Nun, in diesem Fall hatten wir es nicht mit einem Gaming-Smartphone zu tun, sondern mit einer Gaming-Plattform, also etwas, das mit Steam verglichen werden kann. Insgesamt kamen 36 Spiele heraus, von denen sich die meisten durch fortschrittliche 3D-Grafik und sanfte Spielbarkeit auszeichneten. Unten haben Sie ein Beispiel für Resident Evil für dieses Smartphone:
Und man muss zugeben, dass das Nokia N95 das beste Smartphone unter N-GAGE 2.0 war: Es reichte aus, die Multimedia-Tasten zu spreizen, und Sie konnten im horizontalen Modus spielen, als würden Sie eine echte Konsole in der Hand haltenę – angeblich hat Nokia N96 es auch angeboten, aber es hatte ein schlechteres grafisches Layout. Das D-Pad diente als D-Pad und die Multimedia-Tasten als Aktionstasten, was super funktionierte. Viele großartige Spiele sind auch für Symbian selbst herausgekommen, wie zum Beispiel Sky Force: Reolader. Nicht zu vergessen ist auch die Unterstützung für JAVA-Spiele, die auf einem ähnlich guten Niveau wie bei Sony Eriksson war.
Das einzige, was ich bedauerte, war die mangelnde Unterstützung für viele Programme von älteren Versionen von Sybmian, wodurch das erste N-GAGE und einige Spiele wie Carmageddon auf dem Nokia N95 nicht funktionierten. Eine andere Sache ist, dass ihre Legalität höchst umstritten wäre, da die meisten von ihnen Piraten warenDas waren jedoch Zeiten, in denen es bereits ein gewisses Bewusstsein für legale Spiele auf PCs und Konsolen gab, aber im Fall von Telefonen war es wirklich schwierig.
Nokia N95 Navi und N95 8 GB
Dieses Telefon hat zwei neue Revisionen gehabt. Der erste fügte GPS-Navigation hinzu. Anstelle von Google Maps wurde jedoch mit Ovi Maps navigiert, das einst problemlos mit anderen auf dem Markt erhältlichen Navigationen konkurrieren konnte. Am meisten brachte jedoch die N95 8 GB Variante, die allerdings auch einige Mängel aufwies. 8 GB integrierter Speicher wurden beispielsweise durch das Fehlen eines Kartenslots erkauft. Schade, denn es würde ganze 16 GB Speicherplatz für Dateien und Anwendungen geben – Symbian erlaubte die Installation von Programmen auf der Speicherkarte.
Darüber hinaus Auch der Arbeitsspeicher stieg von 64 MB auf schwindelerregende 128 GB – und ja, für damalige Zeiten war es viel, viel. Wir haben auch ein größeres 2,8-Zoll-Display bekommen. Im Vergleich dazu bot das Basismodell einen 2,6-Zoll. Es war also ein raffinierteres Modell, aber tatsächlich verdienen beide Versionen, als die besten Smartphones ihrer Zeit bezeichnet zu werden.
Quelle: Wikimedia, GSMArena, Youtube(1), Youtube(2)